# Soundwaves Spanish translation file
# Generated by JoseVarela for Team Rizu.
#
# Most lines are found on the fallback language file, these lines are exclusive to Soundwaves.

[ScreenTitleMenu]
Fitness=Modo Ejercicio
Network OK=Network OK
Offline=Offline
Connected to %s=Conectado a %s
CurrentGametype=Juego Actual
LifeDifficulty=Dificultad de Vida
TimingDifficulty=Dificultad de Tiempo
%i Songs (%i Groups), %i Courses=%i Canciones (%i Grupos), %i Cursos

[ScreenSelectProfile]
PressStart=&START; para unirse.
HelpText=&MENUUP;&MENUDOWN; Cambiar Perfil &START; Escoger/Unirse &BACK; Descartar Selección
SingularSongPlayed=%d Canción Jugadas
SeveralSongsPlayed=%d Canciones Jugadas

[ScreenOptionsCustomizeProfile]
scatter_edit=Editar estadísticas detalladas
avatimg_edit=Cambiar Imagen
TotalTime=Tiempo Total

[ScreenWithMenuElements]
HelpText=&BACK; Salir &START; Seleccionar &MENULEFT;&MENURIGHT; Mover
StageCounter=Ronda %i
EventStageCounter=Canción %i

[OptionNames]
DetailedStats=Estadísticas Detalladas
MSTiming=Tiempo en Milisegundos
OffsetBar=Barra de precisión

[OptionTitles]
## Scatterplot settings
maxscatternps=Maximo valor de NPS
judgmentscatter=Gráfica de precisión
npsscatter=Gráfica de Densidad
lifescatter=Gráfica de Vida
progressquad=Area de Progreso
labelnps=Etiqueta de Densidad
scattery=Posición Y de Gráfica
judgmenty=Posición Y de estadísticas
showmiscjud=Mostrar datos miscelaneos
JudgmentItems=Mostrar en Juez
##
SpeedModType=Tipo de Velocidad
SpeedModVal=Velocidad
SpeedMargin=Márgen de Velocidad
LuaNoteSkins=Diseños
Sound Options=Opciones de Sonido
Input Options=Opciones de Control
System Options=Opciones del Sistema
Experimental Options=Opciones Experimentales
##
SongSampleMode=Modo de Audio
SongToggleLoop=Repetir Musica en Selección
UseOldJoystickMapping=Método Legado de Control
##
Appearance and Themes=Experiencia del Usuario
Background Options=Opciones de Fondo
UI Options=Opciones de Interfaz
GraphicsSettings=Opciones Gráficas
DisplaySettings=Configuración de Pantalla
InputOptions=Input & Calibration
Overscan Correction=Correción de Sobreescaneo
GameplaySettings=Gameplay Settings
SMSettings=StepMania Settings
##
AutoSetStyle=Autoconfigurar estilo
NotePosition=Posición de Nota
ComboOnRolls=Rolls Increment Combo
ComboUnderField=Combo debajo de notas
TimingMode=Timing Adjustment

GameplayShowScore=Show Score
GameplayShowStepsDisplay=Show Difficulty Display
ShowLotsaOptions=Options Density
LongFail=Fail Length
FlashyCombo=Flashy Combo
GameplayFooter=Gameplay Footer
FancyUIBG=Fondo de Interfaz animado
ShowMascotCharacter=Mostrar Mascota
MiniSelector=Zoom de Area (%)
RotateFieldX=Rotación de Area X
RotateFieldZ=Rotación de Area Z
SmartJudgments=Gráfico de Juez
SmartToasties=Toasty
JudgmentEval=Gráfico de Juez en Resultados
ComboIsPerRow=Combo is per-row
SmartTimings=Timing windows
TimingDisplay=Timing Display
GameplayReadyPrompt=Ready Prompt
AllowAudioInEvaluation=Música en evaluación
ProTiming=Mostrar Milisegundos
Steps=Difícultad

PreferredMeter=Preferred Meter
CustomComboContinue=Min Judgment to Continue Combo
CustomComboMaintain=Min Judgment to Maintain Combo
ForcedExtraMods=Force Mods on Extra Stage

GameplayBPM=Indicador de BPM
CurrentStageLocation=Escenario
StatsPane=Panel de Estadísticas
NoteFieldLength=Longitud de area de juego
#
Display and Graphics=Opciones de Pantalla & Gráficos
InputOptions=Opciones de Entrada & Calibración
SMSettings=Opciones de StepMania
GameplaySettings=Opciones de Juego
TimingMode=Ajuste de ventana de tiempo
#
SmartTimings=Ventana de Tiempo
DisableLowerWindows=Desactivar Ventanas
ComboIsPerRow=Combo por fila

[OptionExplanations]
#
maxscatternps=Cambia el valor maximo de notas por segundo (NPS) que se muestra en la gráfica de densidad.
judgmentscatter=Habilita o deshabilita la Gráfica de presición.\nEsta gráfica muestra tu precisión en cada nota.
npsscatter=Habilita o deshabilita la Gráfica de densidad.\nEstá grafica muestra la densidad en los pasos.
lifescatter=Habilita o deshabilita la Gráfica de vida.\nEsta grafica registra tu vida durante la partida.
progressquad=Habilita o deshabilita la linea de progreso.\nIndica el progreso hecho en la canción.
labelnps=Habilita o deshabilita la etiqueta de notas por segundo.\nMuestra la cantidad maxima de notas por segundo en los pasos.
scattery=Ajusta la posición vertical de la gráfica completa.
judgmenty=Ajusta la posición vertical de la area de juez.
showmiscjud=Muestra información miscelanea como Saltos, Manos, Minas, Repetidas y Sueltas.
Experimental Options=Opciones experimentales de StepMania.
# Experimental Options Listing
SongSampleMode=Escoge el tipo de muestra de audio que se utilizará en la selección de música.
SongToggleLoop=Habilita o deshabilita el ciclo de la muestra en la selección de música.
UseOldJoystickMapping=Habilita o deshabilita el uso del viejo método de controles en vez de XInput.\nRequiere un reinicio para que los cambios tomen efecto.
#
MeasureCounter=Muestra un contador de la sección continua actual (también conocido como streams).
MeasureCounterDivisions=Selecciona el cuantificador minimo de notas para activar el contador continuo.
MeasureCounterBreaks=Muestra descanzos y proximas secciones continuas en el contador.
DisableLowerWindows=Desactiva los jueces mas alejados; se utiliza esta herramienta como alternativa para la sensibilidad en los paneles.
Overscan Correction=Si parte de la pantalla se corta, usa esto.
GraphicsSettings=Ajusta opciones de textura y renderizado de modelos.
DisplaySettings=Ajusta resolución, taza de refrescado y opciones de pantalla.
Display and Graphics=Aquí se contienen las opciones de pantalla y renderizado de modelos.
Sound Options=Configura el sonido del juego.
#
SMSettings=Configura opciones de StepMania como su proceso de inicio, desbloqueos, y autogeneración.
GameplaySettings=Configura opciones del Juego como la barra de vida, tipo de fallo, combos y escala de tiempos.
TimingMode=Ajusta la ventana de tiempos para la partida.
#
SpeedModType=Selecciona un tipo de velocidad.
SpeedModVal=Selecciona su velocidad.
SpeedMargin=Cambia el valor de incremento usado para el selector de velocidad en las opciones del jugador.
LuaNoteSkins=Selecciona un diseño de nota.
Persp=Cambia la perspeciva del area de juego.
MiniSelector=Escoge un porcentaje para el tamaño del area de juego.
RotateFieldX=Gira el area de juego en el axis X.
RotateFieldZ=Gira el area de juego en el axis Z.
ComboIsPerRow=Si esta encendido, el combo incrementará por 1 en saltos y manos, en vez del numero de notas en la linea (Pred: Apagado).
# Selecciona una ventana de tiempos (Afecta a ambos jugadores).
SmartTimings=Selecciona una ventana de tiempos (Afecta a ambos jugadores).
Accel=Cambia la manera que las notas se acercan a los receptores.
Appearance=Controla la visibilidad de las notas.
Turn=Cambia las secciones de notas con otras posiciones.
Insert=Añade notas a la canción.
Scroll=Ajusta la dirección que las notas realizarán para acercarse a los receptores.
Holds=Convierte algunas notas a notas sostenidas.
Mines=Añade o quita minas.
Hide=Esconde ciertas partes de la interfaz.
ScreenFilter=Escoge la transparencia del filtro de pantalla.
SmartJudgments=Selecciona un gráfico de juez.
JudgmentEval=Si está encendido, tu juez seleccionado será mostrado en la pantalla de evaluación en vez de texto.
#
VideoRenderer=Escoge entre GLAD o OpenGL para el renderizador de video preferido.\nLos cambios toman efecto despues de un reinicio.

[ScreenOptionsGraphicsSub]
HeaderText=Opciones de Pantalla & Gráficos

[ScreenGameplay]
MaxNPS=Máximo Notas: %i

[PaneDisplay]
Taps=Notas
Jumps=Saltos
Holds=Soste.
Mines=Minas
Hands=Manos
Rolls=Repet.
Lifts=Sueltas
Fakes=Falsas
S=S
V=V
A=A
F=F
C=C

[ScreenSelectMusic]
NEW!=NEW!
Press Start For Options=Presiona &START; para opciones
Start To Join=&START; para unirse
Entering Options=Entrando a opciones...
HelpText=&BACK; Salir  &START; Seleccionar / Unirse &MENULEFT;&MENURIGHT; Mover :: &MENUUP;&MENUUP;/&MENUDOWN;&MENUDOWN; Cambiar dificultad   &SELECT; (Sostenida) Atajos
AlternateHelpText=&SELECT;+&MENULEFT;&MENURIGHT; Change Difficulties &SELECT;+&START; Quick Sort
SortLabel=Sort
StageLabel=Ronda
LongSong=Canción Larga
MarathonSong=Maratón
ChartStats=Chart Stats
# NoAuthor can remain the same.
HighScore=Alta Puntuación
ChangeDifficulty=&MENULEFT;&MENURIGHT; Cambiar dificultad
ChangeSort=&START; Cambiar filtro

# Time to manage each screen's options
[ScreenSelectStyle]
HelpText=&BACK; Regresar &START; Seleccionar &MENULEFT;&MENURIGHT; Mover
# HeaderSubText does not need translation, we don't even use it.

[ScreenSelectPlayMode]
HelpText=&BACK; Regresar &START; Seleccionar / Unirse &MENULEFT;&MENURIGHT; Mover
EasyExplanation=Util para los que han comenzado a jugar.
NormalExplanation=El modo estándar del juego.
NonstopExplanation=Juega una serie de canciones de manera consecutiva.
OniExplanation=Juega una serie de canciones con una cantidad limitada de vida.
EndlessExplanation=¿Que tanto puedes aguantar?

[ScreenEvaluation]
HelpText=&BACK; Salir &START; Continuar &MENULEFT;-&MENURIGHT; Cambiar Página &SELECT; Capturar Pantalla

LifeDifficulty=Dificultad de vida: %s
TimingDifficulty=Juez %s
TimingName=Ventana: %s
MachineRecord=Record de Máquina #%i!
PersonalRecord=Record Personal #%i!
ITG DP:=ITG DP:
MIGS DP:=MIGS DP:
HeaderText=Resultados
ExtraUnlocked=Extra Stage Available!
Statistics=Estadísticas
ColumnSc=Distribución de tiempos
FitnessInfo=Información Fitness

CurrentZoom=Zoom: %s
ZoomHelp1=&UP;&DOWN; Acercar/Alejar Gráfica
ZoomHelp2=&UP;&DOWN; Acercar/Alejar  &LEFT;&RIGHT; Mover
ZoomHelpPad1=&UP; or &DOWN; Acercar/Alejar Gráfica
ZoomHelpPad2=&UP; or &DOWN; Acercar/Alejar - &LEFT; or &RIGHT; Mover

CaloriesBurnedSong=Calorias Quemadas (Canción)
CaloriesToday=Calorias Quemadas Hoy
CaloriesTotal=Calorias Quemadas Total
NoProfileSet=Este jugador no tiene perfil. Datos de Fitness no serán guardadas al final de cada canción.
NoGoal=No hay metas.
GoalAchieved=¡Meta Alcanzada!
GoalToGo=restante
CurrentGoal=Meta Actual

[ScreenEvaluationNormal]
HelpText=&BACK; Salir &START; Continuar &MENULEFT;-&MENURIGHT; Cambiar Página &SELECT; Capturar Pantalla
RecentlyPlayed=Últimas partidas

[ScreenFitnessOptions]
HeaderText=Configuración Fitness
HelpText=&BACK; Salir &START; Continuar &MENULEFT;-&MENURIGHT; Cambiar Valores &MENUUP;-&MENUDOWN; Cambiar Opción
Calories=Calorias
Time=Tiempo
None=Ninguno
CompletionCondition=Condición
GoalType=Tipo de Objetivo
Start=¡Iniciar!

[ScreenAvatarImageSelection]
HeaderText=Selección de Avatar
HelpText=&MENULEFT; &MENUDOWN; &MENUUP; &MENURIGHT; Mover &START; Escoger &BACK; Cancelar
