# Version: 4.8.0 Alpha

[Common]
WindowTitle=StepMania OutFox
StepMania=StepMania
# Dedicated Character Display strings
ModelLoadError=Modelo para %s (%s) tem um modelo inválido. Por favor verifique se o arquivo model.txt está nomeado e formatado de forma correta.
ModelAnimLoadError=O arquivo de animação para o modelo %s (%s) é inválido ou não existe. Por favor verifique a pasta de animações e veja se há um arquivo faltando.
LocationLoadError=A localização atual (%s) está faltando o modelo de localização. Por favor verifique se o arquivo model.txt está nomeado e formatado de forma correta.
SongLoaderSingleSong=Jogar música aleatória: A pasta atual contem apenas 1 música. StepMania pode ficar confuso quanto tentar obter uma música aleatoriamente. Selecionando index 1
SongLoaderNoSongs=Jogar música aleatória: Nenhuma música foi encontrada na pasta de instalação do StepMania! Mudando para as músicas fallback.
[Screen]
HelpText=&BACK; Sair &START; Selecionar &SELECT; Opções &MENULEFT;&MENURIGHT;&MENUUP;&MENUDOWN; Mover

[ScreenWithMenuElements]
HelpText=&BACK; Sair &START; Selecionar &MENULEFT;&MENURIGHT; Mover
StageCounter=%s Estágio
EventStageCounter=Estágio %03i

[ScreenTitleMenu]
Fitness=Modo Fitness
HelpText=&BACK; Sair &START; Selecionar &MENUUP;&MENUDOWN; Mover
Network OK=Network OK
Offline=Offline
Connected to %s=Conectado com %s
CurrentGametype=Modo de jogo atual
LifeDifficulty=Dificuldade de vida
TimingDifficulty=Dificuldade de timing
%i Songs (%i Groups), %i Courses=%i Músicas (%i Grupos), %i Courses

[ScreenTitleJoin]
HelpText=Aperte &START; para jogar
HelpTextJoin=Aperte &START; para jogar
HelpTextWait=Insira créditos!
EventMode=Modo Evento
JointPremiumMain=Entrar Premium
JointPremiumSecondary=Dois jogadores podem entrar com um crédito!
DoublesPremiumMain=Doubles Premium
DoublesPremiumSecondary=Jogue doubles por um crédito!

[ScreenOverscanConfig]
HeaderText=Correção Overscan
HelpText=(WASD) Ajustar o tamanho do display da imagem   (JIKL) Ajustar a posição do display da imagem  &BACK; Sair
CenterImageAddHeight=Centro da Imagem Adicionar Altura
CenterImageAddWidth=Centro da Imagem Adicionar Largura
CenterImageTranslateX=Centro da Imagem traduzir X
CenterImageTranslateY=Centro da Imagem traduzir Y

[ScreenCaution]
HelpText=&START; Continuar

[ScreenDemonstration]
Demonstration=Demonstração
%s - %s   [from %s]=%s - %s\n[de %s]

[ScreenJukeboxMenu]
HeaderText=Opções Jukebox

[ScreenQuickSetupOverview]
Explanation=A Configuração Rápida fornece uma forma fácil de mudar opções gerais e preferências úteis.

[ScreenProfileLoad]
HelpText=... Carregando perfis, por favor espere ...

[ScreenSelectProfile]
SingularSongPlayed=%d Música jogada
SeveralSongsPlayed=%d Músicas jogadas
PressStart=Aperte &START; para entrar.
HelpText=&MENUUP;&MENUDOWN; Alterar Perfil &START; Escolher/Entrar &BACK; Desmarcar
HeaderSubText=Escolha seu perfil!

[ScreenSelectMaster]
HelpText=&BACK; Sair &START; Selecionar / Entrar &MENULEFT;&MENURIGHT; Mover

[ScreenSelectPlayMode]
HelpText=&BACK; Sair &START; Selecionar / Entrar &MENULEFT;&MENURIGHT; Mover
EasyExplanation=Para aqueles que estão apenas começando.
NormalExplanation=O modo normal do jogo.
RaveExplanation=Carregue ataques para distrair seu oponente!
NonstopExplanation=Jogue cursos de várias músicas consecutivas.
OniExplanation=Jogue cursos de várias músicas consecutivas com vida limitada.
EndlessExplanation=Por quanto tempo você sobrevive?

[ScreenSelectStyle]
HelpText=&BACK; Sair &START; Selecionar &MENULEFT;&MENURIGHT; Mover
HeaderSubText=Não existe forma errada de jogar.

[ScreenGameInformation]
HelpText=&BACK; Sair &START; Pular

[ScreenSelectMusic]
NEW!=NOVO!
Press Start For Options=Aperte &START; de novo para opções
Start To Join=Aperte &START; para entrar
Entering Options=Entrando no menu de opções...
HelpText=&BACK; Sair  &START; Selecionar / Entrar &MENULEFT;&MENURIGHT; Mover :: &MENUUP;&MENUUP;/&MENUDOWN;&MENUDOWN; Mudar dificuldade   &SELECT; (hold) Atalhos
AlternateHelpText=&SELECT;+&MENULEFT;&MENURIGHT; Mudar dificuldade &SELECT;+&START; Mudar ordenação
HeaderSubText=
SortLabel=Filtro
SpeedLabel=Velocidade
LengthLabel=Duração
StageLabel=Estágio
LongSong=Música Longa
MarathonSong=Maratona
ChartStats=Chart Info
NoAuthor=N/A
HighScore=Pontuação Alta
ChangeDifficulty=&MENULEFT;&MENURIGHT; Mudar dificuldade
ChangeSort=&START; Mudar ordenação

[ScreenPlayerOptions]
Press Start For Options=Aperte &START; novamente para entras nas opções de música.
Entering Options=Entrando nas opções...
Entering Additional Options=Entrando no menu de opções de música...

[ScreenSelectCourse]
Type=Tipo
SongCount=Núm. de músicas

[MusicWheel]
ChallengeMeterText=Medidor Expert
DoubleChallengeMeterText=Medidor Expert Double
PopularityText=Mais jogado

[SortOrder]
Popularity=Mais jogado
ChallengeMeter=Medidor Expert
DoubleChallengeMeter=Medidor Expert Double

[ScreenSelectCourse]
HelpText=&BACK; Sair  &START; Selecionar / Entrar &MENULEFT;&MENURIGHT; Mover::&MENUUP;&MENUUP;/&MENUDOWN;&MENUDOWN; Mudar dificuldade  &UP;&DOWN;&UP;&DOWN; para outros tipo de courses

[ScreenOptions]
HelpText=&BACK; Sair  &START; Escolher  &SELECT; Ir para cima  &MENULEFT;&MENURIGHT;&MENUUP;&MENUDOWN; Mover
Disqualified=Sua pontuação será desqualificada!

[ScreenStageInformation]
HelpText=

[ScreenGameplay]
GiveUpAbortedText=Saindo...
GiveUpStartText=Aperte &START; duas vezes; para acessar o menu
GiveUpSelectText=Aperte &SELECT; duas vezes; para acessar o menu
GiveUpBackText=Aperte &BACK; duas vezes; para acessar o menu
MaxNPS=Máx. NPS: %i
HelpText=

[ScreenDetailStatEdit]
HeaderText=Costumização detalhada do Scatter

[ScreenAvatarImageSelection]
HeaderText=Seleção de Imagem do Avatar
HelpText=&MENULEFT; &MENUDOWN; &MENUUP; &MENURIGHT; Mover &START; Escolher &BACK; Cancelar

[ScreenGameplaySyncMachine]
HelpMessage=Segure &BACK; quando estiver pronto.

[PauseMenu]
continue_playing=Continue jogando
end_course=Terminar Curso
forfeit_course=Perder Curso
forfeit_song=Perder música
pause_count=Núm. de pausas
restart_song=Recomeçar música
skip_song=Pular música

[ScreenHeartEntry]
Enter Heart Rate=Digite a frequência cardíaca
Song Length=Duração da música
Heart Rate=Frequência cardíaca

[ScreenEvaluation]
Barely!=Quase!
HelpText=&BACK; Sair &START; Continuar &MENULEFT;-&MENURIGHT; Mudar Página &SELECT; Snapshot
LifeDifficulty=Dificuldade de vida: %s
TimingDifficulty=Judge %s
TimingName=Timing: %s
MachineRecord=Recorde da máquina #%i!
PersonalRecord=Recorde pessoal #%i!
ITG DP:=ITG DP:
MIGS DP:=MIGS DP:
HeaderText=Resultados
HeaderSubText=Vamos ver como você foi.
ExtraUnlocked=Estágio Extra desbloqueado!
Statistics=Estatisticas
ColumnSc=Distribuição de Timing
FitnessInfo=Estatísticas Fitness

CaloriesBurnedSong=Calorias Queimadas (essa música)
CaloriesToday=Calorias Hoje
CaloriesTotal=Total de Calorias
NoProfileSet=Esse jogador não tem perfil, portanto, data Fitness não vai ser salva no final de cada música.
NoGoal=Nenhuma marca foi definida.
GoalAchieved=Marca Alcançada!
GoalToGo=a ir!!
CurrentGoal=Marca Atual

CurrentZoom=Zoom: %s
ZoomHelp1=&UP;&DOWN; Zoom do Gráfico
ZoomHelp2=&UP;&DOWN; Zoom  &LEFT;&RIGHT; Pan
ZoomHelpPad1=&UP; ou &DOWN; Zoom
ZoomHelpPad2=&UP; ou &DOWN; Zoom - &LEFT; ou &RIGHT; Pan
HelpText=&BACK; Sair &START; Continuar &MENULEFT;&MENURIGHT; Mudar página &SELECT; Snapshot

[ScreenEvaluationNormal]
HelpText=&BACK; Sair &START; Continuar &MENULEFT;-&MENURIGHT; Mudar página
RecentlyPlayed=Jogado Recentemente

[StageAward]
FullComboW1=Combo Flawless!!!

[ScreenFitnessOptions]
HeaderText=Configuração Fitness
HelpText=&BACK; Sair &START; Continuar &MENULEFT;-&MENURIGHT; Mudar valores
Calories=Calorias
Time=Tempo
None=Nenhum
CompletionCondition=Condição de Conclusão
GoalType=Tipo de Marca
Start=Começar!

[ScreenEditMenu]
HeaderText=Editar músicas

[ScreenContinue]
HelpText=&START; Timer avançado

[ScreenNestyPlayerOptions]
HeaderText=Selecionar opções
HeaderSubText=Opção por opção, olhe todas essas opções!
HelpText=&BACK; Sair  &START; Selecionar/Mudar  &MENULEFT;&MENURIGHT;&MENUUP;&MENUDOWN; Mover  &SELECT; Voltar para o topo

[ScreenOptionsService]
HeaderSubText=Se tudo falhar, jogue uma chave inglesa no jogo.

[OptionTitles]
SoundwavesSubTheme=Filtro de cor
MeasureCounter=Contator de stream
MeasureCounterDivisions=Contador divido
MeasureCounterBreaks=Mostrar quebra de Stream
ScreenFilterColor=Cor de filtro da Tela
DisableLowerWindows=Desativar Julgadores baixos
SpeedModType=Tipo de velocidade
SpeedModVal=Mod. de velocidade
SpeedMargin=Increm. de velocidade
LuaNoteSkins=NoteSkins
Display and Graphics=Display e gráficos
Sound Options=Sons
Input Options=Opções de entrada
System Options=Opções do sistema
Experimental Options=Opções experimentais
##
SongSampleMode=Modo de Amostra de Música
SongToggleLoop=Loop na Seleção de Música
UseOldJoystickMapping=Método Antigo de Mapeamento de Joystick
##
Appearance and Themes=Experiência do usuário
Background Options=Opções de fundo
UI Options=Opções de interface
GraphicsSettings=Opções de gráfico
DisplaySettings=Display e resolução
InputOptions=Entrada e calibração
GameplaySettings=Opções de gameplay
SMSettings=Opções StepMania 
##
AutoSetStyle=Auto definir estilo
NotePosition=Posição das notas
ComboOnRolls=Rolls aumentam o combo
ComboUnderField=Combo abaixo das setas
TimingMode=Ajuste do Timing
JudgmentItems=Itens do Julgamento

GameplayShowScore=Mostrar pontuação
GameplayShowStepsDisplay=Mostrar informações de steps
ShowLotsaOptions=Densidade das opções
LongFail=Duração de falha
FlashyCombo=Combo animado
GameplayFooter=Rodapé da gameplay
FancyUIBG=Fundo de interface animado
ShowMascotCharacter=Mostrar mascote
MiniSelector=Zoom do NoteField (%)
RotateFieldX=Rotação do NoteField X
RotateFieldZ=Rotação do NoteField Z
SmartJudgments=Fonte do Julgador
SmartToasties=Toasty
JudgmentEval=Usar fonte nos resultados
ComboIsPerRow=Combo é por cada linha
SmartTimings=Janela de acerto
TimingDisplay=Mostrar o Timing
GameplayReadyPrompt=Aviso de começo
AllowAudioInEvaluation=Permitir música em resultados
ProTiming=Mostrar o Timing em milissegundos
Steps=Dificuldade

PreferredMeter=Medidor preferido
CustomComboContinue=Julgador mín. para continuar combo
CustomComboMaintain=Julgador mín. para manter combo
ForcedExtraMods=Forçar Mods no Estágio Extra

GameplayBPM=Mostrar BPM em gameplay
CurrentStageLocation=Personagem dançante
StatsPane=Painel de info.
VideoRenderer=Renderizador de vídeo
NoteFieldLength=Largura do NoteField
#
## Scatterplot settings
maxscatternps=Máx. NPS do Scatter
judgmentscatter=Julgamento do Scatter
npsscatter=Gráfico NPS
lifescatter=Gráfico de Vida
progressquad=Progresso Quad
labelnps=Rótulo NPS
scattery=Posição Y do Scatter
judgmenty=Posição Y do Julgador
showmiscjud=Mostrar Julgamentos Misc.
##
PlayerOptionNextScreen=Próxima Tela
OverTopGraph=Gráfico de densidade no topo

# Experimental setting, will remain temporarily.
experimentNPSDiagram=AFT do Diagrama de Notas por segundo

[OptionExplanations]
Map Controller=Mapeie os seus controles.
JudgmentItems=Escolha quais itens serão ativados no Actor do Julgamento.
MeasureCounter=Mostre um contator de duração da Stream atual.
MeasureCounterDivisions=A velocidade mínima que uma Stream tem que estar para ativar o contator de Stream.
MeasureCounterBreaks=Mostra quebras e Streams chegando no contator de stream.
SoundwavesSubTheme=Escolha um sub-tema para o tema Soundwaves. As mudanças talvez não façam efeito imediatamente.
ScreenFilterColor=Mude o filtro da cor da tela.
DisableLowerWindows=Desativar os Julgadores Way Off e Decent, apenas o Way Off ou nenhum.
SpeedModType=Selecione o tipo de modificador de velocidade.
SpeedModVal=Escolha sua velocidade.
SpeedMargin=Mude o valor de aumento usado no modificador de velocidade nas opções do jogador.
LuaNoteSkins=NoteSkins
CurrentStageLocation=Selecionar o palco onde o personagem vai dançar.
Display and Graphics=Opções para a resolução do display e renderização gráfica.
Sound Options=Ajuste as opções de som, tais como volume, atraso visual, som de minas, etc.
System Options=Ajuste as opções principais do StepMania e de gameplay.
GraphicsSettings=Ajuste as opções de renderização de texturas e modelos.
DisplaySettings=Ajuste a resolução, taxa de atualização e opções de display.
InputOptions=Ajuste as opções de entrada como de teclado, controle, atraso de entrada, velocidade e calibração de audio.
GameplaySettings=Opções de gameplay como barra de vida, falha, combo e janelas de acerto.
SMSettings=Opções do sistema do StepMania, como inicialização, músicas secretas e bloqueadas, e auto-gerador.
Appearance and Themes=Opções de temas, NoteSkins, visuais de fundo e interface de usuário.
Background Options=Opções para o visuais de fundo como filmes aleatórios, animações e personagens.
Set BG Fit Mode=Ajuste como os gráficos de fundo e vídeos são escalados se eles não se comportam de forma correta na sua proporção de tela.
Experimental Options=Opções experimentais do StepMania.
# Experimental Options Listing
SongSampleMode=Escolha qual música deve ser tocada enquanto estiver na tela de Seleção de Música.
SongToggleLoop=Defina se a música deve ficar em loop na tela de Seleção de Música.
#
AutoSetStyle=Permitir o jogo listar todos os modos de um e dois jogadores e não apenas um estilo. Talvez você precise reiniciar o StepMania (ou aperte Shift+F2).
NotePosition=Determina onde o NoteField é posicionado em gameplay.
ComboOnRolls=Escolha se Rolls devem aumentar o combo ou não. Se você mudar essa opção, você vai ter que reiniciar os metrics (aperte Shift+F2) para ter efeito.
ComboUnderField=Determine se o combo deve ser exibido acima das notas ou não.
TimingMode=Ajuste a janela de acerto para a gameplay.

GameplayShowScore=Mostre ou esconda a pontuação durante o gameplay.
GameplayShowStepsDisplay=Mostre ou esconda as informações de step durante o gameplay.
ShowLotsaOptions=Escolha quantas listas de opções de onde pode escolher. &oq;Algumas&oq; mantém uma lista minimalista. &oq;Muitas&cq; adiciona variadas opções.
LongFail=Escolha entre a falha original "Longo" sm-ssc ou "Curto" adotado um pouco depois.
FlashyCombo=Determina se o combo animado é mostrado ou não.
GameplayFooter=Se ativado, mostra um rodapé que bloqueia a visibilidade de certas notas vindo de uma certa região (frame de pontuação DDR).
FancyUIBG=Mostre um fundo de menu animado. "Desativado" vai mostrar um menu com cor solida. As mudanças vão ter efeito na tela de título.
ShowMascotCharacter=Mostre o mascote do StepMania na tela de título.
MiniSelector=Escolha uma porcentagem de zoom para o NoteField.
RotateFieldX=Rotaciona o NoteField em eixo X.
RotateFieldZ=Rotaciona o NoteField em eixo Z.
SmartJudgments=Seleciona a fonte de Julgamento que vai ser utilizada em gameplay.
ComboIsPerRow=Se ativado, o combo só vai aumentar em 1 com notas simultâneas, e não pelo número de notas que tinha (padrão: desligado).
SmartToasties=Seleciona uma animação especial para ativar quando um combo especifico for atingido.
SmartTimings=Seleciona um preset de janela de acerto para usar (afeta ambos jogadores).
JudgmentEval=Se ativado, sua fonte de Julgamento selecionada vai ser usada na tela de resultados, e não uma fonte de texto comum.
TimingDisplay=Alterna se deve ser exibido os segmentos de Timing na barra de progresso da música.
GameplayReadyPrompt=Mostra o Ready/Go quando a música começa.
AllowAudioInEvaluation=Quando ativado, a tela de resultados vai estar tocando a última música jogada, em um tom baixo.
GameplayBPM=Mostrar o BPM atual na tela de gameplay.

ScoringType=Define qual metodo de pontuação utilizar. Se especial for selecionado, você pode escolher um metodo especial de pontuação nas opções do tema.

PreferredMeter=Escolha seu medidor de dificuldade preferido; isso afeta principalmente a "música de boss". Se você mudar essa opção, você vai ter que recarregar os metrics (Shift+F2) para ter efeito.
CustomComboContinue=Escolha o Julgamento mínimo para continuar o combo, ou escolha padrão caso você não tenha certeza.
CustomComboMaintain=Escolha o Julgamento mínimo para manter o combo (sem aumentar), ou escolha padrão caso você não tenha certeza.
ForcedExtraMods=Escolha se mods forçados devem ser usado no Estágio Extra.

Speed=Ajusta a velocidade em que as notas alcançam o NoteField (X = Multiplicar BPM, C = BPM constante, M = BPM máximo, A = BPM médio)
Accel=Ajusta a maneira que as notas chegam no NoteField.
Effect=Mude o tamanho ou movimento das notas e/ou do NoteField.
Appearance=Controla a visibilidade das notas.
Turn=Muda os padrões das notas ajustando as suas posições.
Insert=Adiciona notas ao chart.
Holds=Transforma algumas notas de acerto em notas de hold.
Mines=Adicionar ou remove minas.
PlayerAutoPlay=Deixe o jogo jogar sozinho.
ScoreDisplay=Mude a maneira que sua pontuação é exibida.
ProTiming=Mostra informações adicionais do acerto/perda em milissegundos.
Scroll=Ajusta a direção em que as notas se se aproximam do NoteField.
NoteSkins=Escolha uma aparencia diferente para as notas/minas/NoteField.
Handicap=Remove notas. Isso irá penalizar a sua pontuação total.
Hide=Esconde certas funções da interface de gameplay.
Persp=Muda a perspective do NoteField.
Steps=Selecione a dificuldade.
Characters=Mostre personagens dançantes no fundo.
SaveToProfileHelp=Necessita um perfil ou cartão de memória.
MusicRateHelp=Jogue a música em uma velocidade maior ou menor.

LifeType=Escolhe entre os modos da barra de vida como padrão ou bateria (vidas limitadas).
BarDrain=Comportamento do modo padrão da barra de vida.
BatLives=O número de vidas que é dado para a barra de vida do modo bateria (só tem efeito se o modo bateria estiver selecionado).
Fail=Ajuste se e quando a música acaba se a vida do jogador está vázia.
Assist=Assistência de som que ajuda a seguir o ritmo da música.
Rate=A velocidade da música.
AutoAdjust=Calibra a música ou o timing em gameplay e a sincronização enquanto joga a música.
SaveScores=Escolhe se a pontuação para essa música vai ser salva.
StatsPane=Mostra um contator dos Julgamentos das notas e combo máximo no canto da tela relativo a direção do jogador (acima da barra de vida).
VideoRenderer=Escolha entre os renderizadores gráficos (isso vai ter efeito depois que StepMania foi reiniciado).
NoteFieldLength=Escolha o quão longe o NoteField renderiza. Isso pode impactar charts modificados com efeitos script.

## Scatterplot settings
maxscatternps=Mude o valor máximo que é permitido no Gráfico de Densidade.
judgmentscatter=Ative ou Desative o Julgador no Scatter.\nEsse Scatter demonstra sua pontuação em cada Julgamento.
npsscatter=Ative ou Desative o Gráfico de Densidade.\nEsse gráfico mostra o quão difícil certas partes da chart pode ser.
lifescatter=Ative ou Desative o Gráfico de Vida.\nEsse gráfico grava o estado da sua vida durante a música.
progressquad=Ative ou Desative o Progresso Quad.\nEle indica quais partes da música foram completadas.
labelnps=Ative ou Desative o Rótulo de Notas Por Segundo.\nEle mostra o valor máximo de notas por segundo no chart.
scattery=Ajuste a posição Y do Scatterplot (gráfico de dispersão).
judgmenty=Ajuste a posição Y da área de julgamentos.
showmiscjud=Mostrar diversos julgamentos como Jumps, Hands, Mines, Rolls e Lifts.
##
PlayerOptionNextScreen=Escolha a proxima tela que você quer ir.
OverTopGraph=Motra um gráfico de densidade no topo.
##

# Experimental setting, will remain temporarily.
experimentNPSDiagram=Ativa uma versão baseada em ActorFrameTexture do diagrama NPS na seleção de música.\nA adição da versão AFT é uma transição desatada em segmentos com mais de 36 caracteres.

[ScreenSetBGFit]
HeaderText=Modos BG Fit

[StepsListDisplayRow StepsType]
Dance_Single=4
Dance_Double=8
Dance_Couple=8
Dance_Solo=6
Dance_Routine=8
Dance_Threepanel=3
Pump_Single=5
Pump_Double=10
Pump_Halfdouble=6
Pump_Couple=5
Pump_Routine=10
Kb7_Single=7
Ez2_Single=ES
Ez2_Double=ED
Ez2_Real=ER
Para_Single=PS
Ds3ddx_Single=XS
Bm_Single5=5
Bm_Double5=10
Bm_Single7=7
Bm_Double7=14
Maniax_Single=MS
Maniax_Double=MD
Techno_Single4=4
Techno_Single5=5
Techno_Single8=8
Techno_Double4=D4
Techno_Double5=D5
Techno_Double8=D8
Pnm_Five=5
Pnm_Nine=9
Guitar_Five=5
Karaoke=V
Lights_Cabinet=!

[ScreenHowToInstallSongs]
BodyHeader=Como obter e instalar músicas para o StepMania
Finding Songs=Onde encontrar músicas
Installing Songs=Como instalar músicas
Importing Songs=Importar de instalações existentes do StepMania
Reload Songs=Recarregar músicas
Exit=Voltar para o menu principal

Explanation-WhereToFind=Abre uma página web com informações cobre como encontrar músicas para usar no StepMania.
Explanation-HowToInstall=Abre uma página web com informações de instalação de músicas.
Explanation-AdditionalFolders=Se você tiver outras instalações do StepMania, você pode usar a preferencia AdditionalFolders para carregar as músicas dessas versões para a versão atual.
Explanation-ReloadSongs=Músicas recarregadas. Isso é necessário se você tiver adicionado, alterado ou deletado músicas enquanto StepMania estava sendo executado.
Explanation-Exit=Retornar para o menu principal.

[TapNoteScore]
ProW1=Flawless
ProW2=Perfect
ProW3=Great
ProW4=Good
ProW5=Bad
W1=Flawless
W2=Perfect
W3=Great
W4=Good
W5=Bad

[OptionNames]
Custom=Especial
Many=Muitas
Few=Algumas
Normal=Normal
Lower=Baixo
Short=Curto
Long=Longo
Play Song=Jogar Música
Off=Desativado
On=Ativado
MSTiming=Mostra Timing em milissegundo
OffsetBar=Mostra Offset da Barra

# ScreenOptionsGraphicsSettings

Force On=Forçar
Force Off=Não Forçar
Auto=Automático

# ScreeOptionsDisplaySettings

Default=Padrão

MeterClassic=1 até 10 (DDR/ITG)
MeterX=1 até 19 (DDR X)
MeterPump=1 até ?? (PIU)

Cover=Esconder Fundo
Dark=Esconder Receptores
Blind=Esconder Julgamentos

Div_4ths=4ths
Div_8ths=8ths
Div_12ths=12ths
Div_16ths=16ths
Div_24ths=24ths
Div_32nds=32nds

SpeedX=Multiplicar BPM (X)
SpeedA=BPM Médio (A)
SpeedM=BPM Máximo (M)
SpeedC=BPM Constante (C)

swClassic=Padrão
swVaporwave=Azul da cor do mar
swGrass=Mato
DarkPlayerScreenFilter=Escuro (por jogador)
DarkScreenFilter=Preto
LightScreenFilter=Branco
LightPlayerScreenFilter=Claro (por jogador)
GrayScreenFilter=Cinza
swRetro=CincoZero
DetailedStats=Estatísticas Detalhadas
swFire=Fogo

# Next Screen labels
OptionMain=Opções Principais
OptionSpecial=Opções Adicionais
OptionSong=Gameplay
OptionSelectMusic=Voltar à Seleção de Música
OptionEffects=Efeitos

[ScreenOptionsCustomizeProfile]
scatter_edit=Editar Estatísticas Detalhadas
avatimg_edit=Mudar Imagem do Avatar
TotalTime=Tempo Total

[ScreenTestInput]
HelpText=Segure &START; para sair.

[PaneDisplay]
Taps=Taps
Jumps=Jumps
Holds=Holds
Mines=Mines
Hands=Hands
Rolls=Rolls
Lifts=Lifts
Fakes=Fakes
S=S
V=V
A=A
F=F
C=C

[ScreenMapControllers]
%s slots=Slot %s
Exit=Sair

[ScreenGameOver]
GAME OVER=GAME OVER
Play again soon!=Jogue novamente quando puder!

[ScreenHowToPlay]
How To Play StepMania=Como Jogar StepMania
Information=Informações

Feet=Seus pés serão usados para jogar!
Tap=Quando as notas chegarem nesse ponto,\npise no painel com a mesma direção.
Jump=Pise em ambos painéis se duas notas\ndiferentes aparecerem ao mesmo tempo.
Miss=Se você errar repetidamente, seu medidor\nde vida vai diminuir até o jogo\nterminar!

[Protiming]
MS=MS

[ScreenNetRoom]
HeaderText=Lobby Online

[ScreenNetSelectMusic]
HeaderText=Selecionar música

[LongStepsType]
Dance_Single=Dance Single
Dance_Double=Dance Double
Dance_Couple=Dance Couple
Dance_Solo=Dance Solo
Dance_Routine=Dance Routine
Dance_Threepanel=Dance 3 Panels
Pump_Single=Pump Single
Pump_Double=Pump Double
Pump_Halfdouble=Pump Half-Double
Pump_Couple=Pump Couple
Pump_Routine=Pump Routine
Kb7_Single=KB7
Ez2_Single=Ez2 Single
Ez2_Double=Ez2 Double
Ez2_Real=Ez2 Real
Para_Single=Para Single
Ds3ddx_Single=DS3DDX Single
Bm_Single5=BM 5 Keys
Bm_Versus5=BM VS 5k
Bm_Double5=BM 10 Keys
Bm_Single7=BM 7 Keys
Bm_Versus7=BM VS 7k
Bm_Double7=BM 14 Keys
Maniax_Single=Maniax Single
Maniax_Double=Maniax Double
Techno_Single4=Techno Single 4
Techno_Single5=Techno Single 5
Techno_Single8=Techno Single 8
Techno_Double4=Techno Double 4
Techno_Double5=Techno Double 5
Techno_Double8=Techno Double 8
Pnm_Five=PNM 5 Button
Pnm_Nine=PNM 9 Button
Lights_Cabinet=Lights
Kickbox_Human=Kickbox Human
Kickbox_Quadarm=Kickbox Quadarm
Kickbox_Insect=Kickbox Insect
Kickbox_Arachnid=Kickbox Arachnid

### Beyond here is all the new strings for the options overhaul. They need to eventually be merged back into Fallback and translated.

[ScreenOptionsGraphicsSub]
HeaderText=Display & Gráficos

[ScreenOptionsDisplaySettings]
HeaderText=Display e Resolução

[ScreenOptionsGraphicsSettings]
HeaderText=Gráficos

[ScreenOptionsSound]
HeaderText=Sons

[ScreenOptionsInputSub]
HeaderText=Entrada & Calibragem

[ScreenOptionsSystemSub]
HeaderText=Opções de Sistema

[ScreenOptionsStepMania]
HeaderText=Opções do StepMania

[ScreenOptionsGameplay]
HeaderText=Opções de Gameplay

[ScreenOptionsDisplaySub]
HeaderText=Opções da Experiência do Usuário

[ScreenBackgroundOptions]
HeaderText=Opções do Fundo

[ScreenOptionsExperimental]
HeaderText=Opções Experimentais

[ScreenTimingAdjust]
HeaderText=Ajuste de Timing
Current=Atual
Selected=Selecionado

[ScreenOptionsUI]
HeaderText=Opções da Interface

[ScreenEditOptions]
HeaderText=Opções do Modo Edição
